Der eiserne Thron - Das Brettspiel 2. Edition
Haus Lannister, aus dem Roberts Gemahlin Cersei stammt, beansprucht den Thron für deren Sohn Joffrey. Von seiner Heimstatt auf der Insel Dragonstone macht. Der Eiserne Thron Das Brettspiel (2. Edition) . Ein DAS Spiel zur Serie In der Erfolgsserie "Game of Thrones" kämpfen verschiedene Adelshäuser um die. Der eiserne Thron - Das Brettspiel 2. Edition. + Minuten. 3 - 6 Spieler. Alter 14+. Mehr zum Spiel. Diese überarbeitete zweite Auflage des erfolgreichen.Der Eiserne Thron Brettspiel Navigationsmenü Video
► Perfekte digitale Umsetzung - Der Eiserne Thron Digital / Rezension / Brettspiel Der Besitzer des Raben hat jetzt die Möglichkeit einen Befehl auszutauschen oder sich die oberste Wildlings-Karte anzusehen. Wie die Vassallen, wodurch jedes Haus im Spiel aktiv ist, auch wenn nicht genügend Spieler Yatzy sind. Bewertungen 0. September

Der Eiserne Thron kann nicht nur mit 6 Spielern gespielt werden, sondern auch mit drei, vier oder fünf Personen. Wenn ihr eine Partie nur zu dritt wagen wollt, dann solltet ihr euch das Haus Martell, Tyrell und Greyjoy aussuchen.
Andere Häuser stehen euch dann nicht zur Verfügung. Im Spiel zu viert funktionieren die Häuser Martell und Tyrell hingegen nicht.
Spielanleitung kostenlos als PDF downloaden. Die Taverne im tiefen Thal. Reich der Spiele ist eine eingetragene Wortmarke, Markenschutzverletzung wird verfolgt.
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So verläuft eine Partie Der Eiserne Thron? Spieleinfo Verlagsangaben Spieletitel:. Der Eiserne Thron - Das Brettspiel.
Heidelberger Spieleverlag. Ach ja: es war erst die erste Westeroskarte gezogen, Rekrutierung dauerte mal wieder lange.
So also spielten wir, ohne Hast, mit sechs Spielern, die manchmal gerne überlegen und verhandeln, alles Neulinge, acht Stunden.
Dennoch sag ich knapp: das Spiel is nix für Leute, die spätestens nach 2 Stunden durch sein wollen. Es ist nix für Leute, die jeden Abend ein anderes Spiel spielen, das man im Zweifelsfall schnell lernen kann.
Es dauert nicht nur lange- es ist auch SEHR komplex. Nicht, dass es einen Kasparov bräuchte, die Regeln und Möglichkeiten zu nutzen, doch braucht es sicher ein paar Runden, bis alle 42 Kampfentscheidenden Hauskarten verinnerlicht wurden, abgesehen von Befehlen und Spezialbefehlen, an und für sich übersichtlichen Westeroskarten, Wildlingskarten, Machtplättchen, dem "Kuhhandel" um die drei Einflussleisten… es kommt einiges zusammen.
Eine Runde reicht für geübte Spieler, alles kennenzulernen, alles auswerten dauert länger. Dazu kommen die verschiedenen Häuser, die sehr verschieden und in vielerlei Hinsicht auch sehr verschieden stark sind.
Wenn Lannister oder Stark nicht aufpassen kann Greyjoy mal eben alle ihre Pläne vereiteln und ihre Hauptstadt nehmen, ohne dass einem viele Optionen blieben, den ersten "kleinen Fehler" zu korrigieren.
Wie im Schach: wer keine Ahnung hat ist nach einer Handvoll Zügen matt. Nur dauert Schach keine weiteren vier Stunden, nachdem man mehr oder minder rausgeflogen ist.
Besser man kennt einige "Standards", zumindest alle Karten im Detail. Ungünstig, wenn man keine eingefleischte Zocker-Runde hat und in jeder Partie einen weiteren Neuling anschleppt, der sich meist chancenlos sehen dürfte.
Ein Spiel für Brettspiel-Extremisten. RSS -Feed für diese Kommentare. TrackBack URI. RSS Feed. Der Eiserne Thron. Der Eiserne Thron — 2. Edition 2.
Edition Christian T. Eine Spielanleitung in Deutsch. Ein Spielplan. Der Eiserne Thron — Befehlsmarker Befehlsmarker Pro Runde legt jeder Spieler in jedes Gebiet, in welchem sich mindestens eine eigene Einheit befindet, einen Befehlsmarker und legt damit eine Aktion in diesem Gebiet fest.
Westeroskarten können das Spiel sehr stark beeinflussen, da sie zum Beispiel das Legen bestimmter Befehlsmarker untersagen, eine Anpassung der Versorgungsleiste oder einen Angriff der Wildlinge auslösen, für neue Einheiten bei den Spielern sorgen,… Der Eiserne Thron — Wildlingskarten Wildlingskarten Die Wildlinge greifen an, wenn entweder der Wildlingsmarker auf der Wildlingsleiste die 12 erreicht oder eine Westeroskarte den Angriff der Wildlinge verkündet.
Im Folgenden wird der Spielverlauf mit 4 Spielern ohne Schlachtenglückkarten abgebildet. Zum Starten der Slideshow bitte einfach auf ein beliebiges der kleinen Bilder klicken.
Spielablauf: Westeros-Phase 1. Westeroskarten abhandeln Die Westeros-Phase entfällt in der ersten Runde. Planungsphase 1. Befehle erteilen 2.
Das Spiel dauert im Normalfall 3—4 Stunden [2] und besitzt sowohl diplomatische wie auch taktische Anforderungen. Interessanterweise werden in diesem Brettspiel durch intelligente Spielmechanismen Parallelen zu den Vorgängen in den Romanen erzeugt.
Durch Militäreinheiten Infanteristen, Ritter und Schiffe kontrollieren die Spieler Land- und Seegebiete, erobern befestigte Städte und greifen ihre Einflussgebiete untereinander an, um weitere Festungen, Städte, Versorgungsmaterial oder andere Vorteile zu erlangen.
Stärke-Spielmarken drücken den Einfluss der von den Spielern dargestellten Häuser in verschiedenen Bereichen aus.
Die zehn Spielrunden werden in jeweils drei Phasen unterteilt. Die Westerosphase enthält die einzigen Zufallselemente des Spiels, da dort gemischte Stapel von Ereigniskarten zum Einsatz kommen und das Spiel auf Würfel und andere Zufallselemente verzichtet.
Nach der Runde gewinnt der Spieler mit den meisten Burgen. Bei Gleichstand zählt die höhere Anzahl der Machtmarker.
Dabei hat es das Spiel nicht zwingend nötig. Aber diese Meinung ist nur ein kurzer Kommentar einiger eingefleischter Fans Durch die Aufteilung des Spielplans und die Verteilung der Adelshäuser auf die entsprechenden Gebiete ist, vor allem bei Vollbesetzung, eine frühzeitige Konfrontation der Spieler unvermeidbar.
Es dürfen Bündnisse geschlossen oder gebrochen werden. Wie in der Serie können Intrigen geplant und ausgeführt werden. Diese können aber auch gewaltig nach hinten losgehen.
Es ist schwer voraus zu planen, was als nächstes erfolgt. Einige Spieler bemängelten, dass es in diesem Spiel die Möglichkeit gibt, eine Partei völlig aufzureiben und somit einen Spieler komplett aus dem Spiel zu nehmen.
Ich persönlich empfinde es nicht als Nachteil, sondern eher als zusätzlichen Reiz. Allerdings kann ich den Frust derer nachvollziehen, die dann nur noch als Zuschauer den Rest der Partie ohne weitere eigene Aktionen erleben.
Der grundsätzliche Spielmechanismus ist für erfahrene Spieler sehr schnell verinnerlicht und gewährleistet einen spannenden Spielfluss.
Da die einzelnen Aktionen der Gegner Einfluss auf die gesamte Spielentwicklung haben können, sind sogar die Wartezeiten bis zum nächsten eigenen Zug durchaus interessant.
Zumal es jederzeit passieren kann, dass man selbst schnell zum Bestandteil des Zuges wird. Die Möglichkeit, über die Einflussleisten seine Chancen zu verbessern, macht das Spiel vielschichtig und abwechslungsreich.
Für jemanden, der schnell verschnupft auf kämpferische Konfrontationen reagiert, ist das Spiel nicht unbedingt zu empfehlen. Denn das Spiel lebt von den kleinen Gemeinheiten im Spiel um die Macht.
Eben "Game of Thrones". Diese geben den Spielern gewisse Vorteile:. Ansonsten sind die Phasen wie folgt:.


Der Eiserne Thron Brettspiel sind verlockend. - Navigationsmenü
Das Artwork der Karten und gezeigten Landschaften orientiert sich aus offensichtlichen Drift Casino nicht an Rugby Union Serie, sondern an Vorbildern aus der Buchreihe, was dem Spiel einen durchaus eigenen Charme verleiht.






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